LIST: 13 cosas que deberias saber sobre ’13 Minutes Ago’

I don’t normally publish anything in Spanish, but I found it very important to translate this.

No suelo publicar nada en castellano, pero en este caso me parecia importante.

  1. Solo horas despues de que el juego se publicase, aparecio en 6 periodicos online, incluyendo El Correo, EITB, ABC y Deia.
  2. Al siguiente dia las votaciones del juego mostraron un patron sospechoso. Estaban divididos claramente entre 5 estrellas y 1 estrella. Nada en medio. Se esperaba que muchos lo votaran sin haberlo jugado.
  3. El juego no esta hecho para ser ‘divertido’. El tema no es ‘divertido’. La intencion del juego es erradicar las convenciones de lo consta como un ‘juego’, del mismo modo que otros juegos serios lo han conseguido en el pasado.
  4. A primera vista, la paleta de colores parece ser blanco y negro, pero en realidad es gris; igual que el tema en cuestion.
  5. Los 13 minutos en los que trancurre el juego son desde las 19:59 a las 20:11. ETA nacio en el 1959 y ceso fuego en 2011.
  6. Se puede jugar como cuatro personajes distintos, mas un quinto que debe ser desbloqueado dependiendo de las decisiones del jugador. El unico personaje principal que no es jugable es el de la hija del guardia civil.
  7. El juego hace uso de personajes muy diferentes para forzar al jugador a ponerse en los pies de lados muy distintos del conflicto.
  8. Todos los personajes tienen memorias de cosas que han ocurrido hace 13 Horas/Dias/Semanas/Meses/Anos. Algunos tienen mas de una, dependiendo de las elecciones del jugador.
  9. La trama puede parecer simple al principio, pero es bastante compleja en realidad. Se dice que hay mas de 13 finales, pero en realidad el numero de caminos que puedes tomar asciende hasta 80.
  10. El proposito del disenador al comienzo de su desarrollo era crear una trama no-linear lo mas compleja posible para poner a prueba los limites de la herramienta Inkle – usada en otros juegos como 80 Days.
  11. El ingles es la lengua en la que Alain escribe normalmente. Ha publicado dos libros y escrito varios guiones, todos en ingles.
  12. No es la primera vez que Alain confronta el conflicto vasco en sus proyectos. ‘El Último Roble‘ es un film todavia en pre-produccion. Puedes encontrar el trailer en YouTube. Su adaptacion a novela sera publicada pronto.
  13. Alain ha estado trabajando en otro juego sobre el conflicto vasco durante anos. No ha sido especificado cuando lo publicara.

Para entender mejor el juego, recomendamos los siguientes enlaces con entrevistas del disenador:

Para entender mejor lo que es un juego “serio” recomendamos:

  • Papers, Please
  • September 12th: A Toy World
  • Gone Home
  • Passage
  • Loneliness

Tambien hay articulos escritos sobre el tema en webs como la Revista Cactus.

Si no puedes jugar el juego, o prefieres que sea en castellano, puedes ver el siguiente video. En el, Alain guia por uno de los caminos mas dificiles del juego y traduce cada momento al castellano.

Tambien puedes ver el gameplay video en castellano por Mind the Game: